
Koch Media - Koch Media
Windows 98
Sortie : 26/03/2004
CD-Rom
Gestion et Simulation, Simulation, Logiciels de jeux retail




Ce jeu est excellent pour peu qu'on veuille bien prendre le temps de lire la notice et passer quelques longues heures à découvrir son fonctionnement.
Une fois la longue phase d'apprentissage passée c'est une pure merveille. On peux tout faire, et tous les moyens sont bons pour s'enrichir que ce soit par le tourisme spatiale, le piratage, la chasse aux bandits, le transport de fret, l'exploitation d'usine, ou même la construction d'un gigantesque empire industriel voire d'une flotte spatiale militaire ou commerciale qui pourrait faire palir de jalousie dark vador en personne. Un jeu que dis-je un véritable univers attends le joueur qui demande un peu plus à son PC que le sempiternel pan pan des combats arcades livrés sans but sur fond de ciel étoilé.
Je me devais de réagir au commentaire de "Arch Stanton", certes, il a le droit de s'exprimer, mais franchement son commentaire c'est n'importe quoi !
Apparemment, il ne doit pas connaître le fabuleux ELITE, dont X² est l'un des successeurs, effectivement ce jeu ne permet pas de jouer 5 minutes par ci et 5 minutes par là, il existe des tas de jeux de type "défouloir" mon pauvre Arch Stanton ! X² c'est avant tout de la SI-MU-LA-TION spatiale et lorsqu'on lance une partie ce n'est pas pour s'arreter au bout de quelques minutes.
Commerce, Aventures, voyages & découvertes, combats etc... le tout accompagné d'un graphisme somptueux (attention quand même à la config, c gourmand pour avoir une bonne fluidité)
Je n'ai pas trouvé très compliqué la gestion des menus dans ce logiciel, franchement pour ne pas s'en sortir il faut vraiment y mettre de la mauvaise volonté.
Côté combat, le gameplay est très bien fait et beaucoup moins "arcade" que Freelancer par exemple et donc plus réaliste, rassurez-vous les pirates que vous rencontrerez au début du jeu ne sont pas très difficile à tuer et heureusement car votre vaisseau du début n'est pas très fourni en bouclier.
Au fur et à mesure du jeu vous pourrez vous équiper afin d'affronter les plus coriaces ennemis.
Concernant l'univers dans X², celui-ci est vaste mais vous pouvez acquérir un accélérateur de temps pour pas cher et en plus au bout de quelques missions de l'histoire (que vous n'êtes même pas obligé de suivre d'ailleurs) un moteur de saut vous sera offert, ce qui vous permettra de sauter de n'importe quel système à un autre (encore une chose que l'on ne peut découvrir en 5 minutes de jeu mon cher Arch Stanton !)
Concernant les sauvegardes qui semblent poser problème (encore !) à notre cher "Arch Stanton", vous pouvez sauvegarder en station spatiale mais aussi dans l'espace, hé oui, vous pouvez acquérir une assurance qui vous permet de sauvegarder tralala mais pour ça il faut jouer et surtout lire le manuel utilisateur qui accompagne le jeu...
Bref, un très bon jeu.
Attention, ce jeu est le genre de jeu qui n'est jouable que si vous n'avez absolument rien d'autre à faire dans votre vie. En effet, si vous avez 14 heures par jours, 7 jours par semaine à lui consacrer, peut-être commencerez-vous à y trouver quelque chose d'intéressant, après des heures et des heures (et des heures et des heures) à chercher comment faire la plus simple action dans le tutorial-livret et les menus et sous-menus et sous-sous-menus à l'écran . D'ailleurs, pour une minute passée à regarder les belles images (le seul atout de ce jeu) on passe facilement 15 minutes à naviguer dans les menus ou à revenir à l'aide dans le livret pour essayer de comprendre quoi faire et comment. C'est la chose la plus agaçante et la plus frustrante qui soit. C'est également une énorme déception, parce que le jeu était prometteur. Même le tutorial du début (en fait LES tutorials, car il y en plusieurs) sont longs et compliqués ! Bonne chance pour les finir, moi j'ai renoncé. Pour arriver à maîtriser toutes les actions de base sans parler des innombrables autres actions, il faut pratiquer pratiquer pratiquer, ce qui, encore une fois, ne pose pas de problèmes aux passionnés qui n'ont que ça à faire. Mais nous autres qui avons une vie en-dehors des jeux vidéos, si jamais on passe deux ou trois jours sans pouvoir jouer, il faut carrément tout réapprendre à chaque fois., tellement il y a de manipulations à se rappeler.
Autres problèmes : tout l'aspect économique, commerce etc, est bien trop compliqué et ennuyeux. Encore une fois, il faut chercher et essayer des tas de choses avant d'arriver à comprendre ce qu'il faut faire. Et puis ce n'est que de la manip de menus (on clique ici, on clique là, du moins, quand on a enfin compris où il fallait cliquer). Quant aux batailles avec d'autres vaisseaux, c'est finalement assez mal fait. Oh, c'est très joli, plein de couleurs et tout, mais en fait, pour pouvoir toucher un ennemi, il faut s'accrocher, alors qu'ils sont plutôt lents, ce qui est un comble ! Peu importe, remarquez, puisque votre bouclier vous protège... ce n'est même pas la peine de vous défendre ! Allez vite à la prochaine « porte » et hop, vous voilà tiré d'affaire.
De plus, l'univers dans X2 n'a pas l'air si grand que ça, contrairement à ce qui est dit partout. Il n'y a que quelques systèmes solaires, et après avoir exploré les principaux, on revient toujours aux mêmes par la suite. Et quand on dit « système », c'est en fait une zone de l'espace avec quelques stations et vaisseaux spatiaux. On ne peut pas aller d'une planète à une autre (souvent il n'y en a qu'une ou deux, mais elles font partie du décor et sont inaccessibles).
Bref, soit le jeu est énervant, soit il est ennuyeux (une fois un itinéraire enfin programmé, on passe de longues minutes à regarder l'écran et à attendre que le vaisseau veuille bien arriver à destination). Il paraît (j'ai lu ça quelque part) que si on est assez patient ça devient passionnant, après quelques heures de jeu. Quelques semaines, oui ! Et encore, j'ai personnellement laissé tomber ce jeu en me disant que je le reprendrai plus tard, histoire de lui donner une deuxième chance. C'est ce que j'ai fait récemment. Après dix heures passées dessus quasiment d'affilée (pour finalement effectuer un voyage aller retour d'un système solaire à l'autre en tout et pour tout !) et du temps passé à refaire les mêmes manips sans arrêt, je laisse tomber ce jeu pour la deuxième et dernière fois. Je crois que la goutte d'eau qui a fait déborder le vase, c'est quand, une fois arrimé dans une station spatiale, j'ai voulu sauvegarder le jeu, et qu'il y a eu un message disant : « On ne peut sauvegarder que si on est dans une station spatiale ». GRRRRRRR. Agaçant, hein ? Ne pouvant sauvegarder, j'aurais dû tout recommencer à la dernière sauvegarde ! Non merci. j'ai déjà assez perdu de temps...