Valkyrie Profile Silmeria

Square Enix - Square Enix
PlayStation2
Sortie : 07/09/2007
DVD-Rom
Cartouches et logiciels CD pour consoles de jeux, Aventure


Valkyrie Profile Silmeria
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note moyenne des internautes

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Valkyrie Profile Silmeria PlayStation2 Square Enix

Valkyrie Profile Silmeria

 

Qu'il est bon et agréable ce Valkyrie Profile Silméria ! Il est très joli, et même si les cinématiques sont en grande partie gâchées par l'aliasing, les phases de jeu sont agréables et c'est le plus important.

Valkyrie Profile, c'est un RPG où le gameplay est mis en avant, donc un jeu très rare en son genre, un RPG dénué de tous les trucs que j'aime pas dans les RPGs ; ici, on ne se mange pas des kilomètres de dialogues, ni des faux objectifs (genre parler à des personnages dans un certain ordre pour débloquer la suite de l'aventure), ni d'énigmes soporifiques comme un sudoku, ni un scénario envahissant.

Le système de combat est assez basique, un mélange de tactique et de bourrinage plutôt bienvenu, toute la complexité de l'affaire résidant en un système d'orbes qui nous offre des bonus et des malus avec lesquels il faut jongler, et dans l'attribution des bonnes capacités à nos personnages. C'est un système très intéressant, basique certes durant les combats, mais profond et complexe dans la préparation.

Sur le terrain, le jeu a des accents plateformes assez sympathiques, ce qui fait qu'on joue toujours, sauf dans les villes qui servent à acheter de nouvelles armes et dégoter des sous-quêtes (entre autres).

Le jeu n'est pas facile, disons qu'il est d'une difficulté normale (donc difficile pour les joueurs occasionnels), et je dois dire que ce fut une agréable surprise de me prendre quelques game over dans les dents, là où d'habitude les RPGs se font en ligne droite et les yeux fermés.

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Valkyrie Profile Silmeria

 

Un mythe, une légende, un pur chef-d'oeuvre que l'on doit se procurer à tout prix? S'il est vrai que Valkyrie Profile Lenneth l'étais sans nul doute, on est en droit de se poser la question sur ce nouvel opus, est-il à la hauteur? N'y allons pas par quatre chemins, ce jeu possède bon nombres d'atouts: l'esthétisme du jeu est la première chose qui nous éblouit, chaque paysage, chaque tableau est magnifique et enchanteur, normal compte tenu du fait que l'univers représenté sort tout droit de la mythologie nordique, une source d'inspiration de charme et de reve. La bande-son que nous devons à ce cher Sakuraba est elle-meme tout à fait crédible dans cet univers: poétique, tragique, elle diffuse une puissante charge émotionelle qui accompagne le joueur dans sa quete périlleuse avec brio.

C'est assez facile de débuter une critique de cette façon, subjectif me direz-vous? C'est que cela est pour moi les deux points particulièrement intouchables du jeu, mais je ne vais pas oublier les points qui restent, les plus importants, ceux qui vont révéler que ce jeu n'est pas fait pour tout le monde, car oui ce jeu est élitiste!

Tout d'abord le scénario: assez correct dans l'ensemble, meme s'il est un peu long à trouver son rythme au début de l'aventure, libre à chacun de donner son avis sur celui-ci une fois après avoir terminé le jeu, mais reste que l'ensemble est tout de meme plus porté sur les événements du jeu que sur la portée émotive de ces événements (contrairement à Lenneth qui mettait en scène des scènes troublantes, voire touchantes).

La durée de vie est correcte, une cinquantaine d'heures pour terminer l'aventure, mais davantage pour devenir victorieux des défis qui vous attendent...

... car vous allez suer sang et eau! Tel est le point le plus discutable sur ce jeu: la difficulté.

Un petit descriptif pour vous montrer à quoi vous devez vous préparer dans votre périlleuse mission:

1/ Le système de combat, stratégique, tout aussi excellent qu'effrayant, est très complet, et beaucoup d'éléments sont à prendre en compte: le niveau de vos personnages, l'équipement, l'ajustation de votre chaine de combos pour pouvoir débloquer une attaque spéciale, l'esquive des monstres et de leur champ d'action (révélé par une zone rouge sur le sol), votre barre d'action dont chacune de vos actions se soustraient et si elle se vide il vous faut la remplir, le temps de charge de la barre vous rendant vulnérable aux attaques des monstres; il y a également les obstacles du terrain, la répartition de vos alliés (il est possible et meme conseillé contre les boss de séparer votre équipe en deux groupes, la plupart du temps pour attirer l'attention de l'adversaire avec l'un, tandis que l'autre s'avance jusqu'au point faible du monstre)... Bref, il ne faut jamais relacher votre attention, et un combat n'est jamais gagné d'avance!

2/Les dongeons labyrinthiques et ses puzzles de photons: vous vous retrouverez confrontés à de nombreux dongeons aux plans assez alambiqués, et la quete aux coffres secrets vous donnera du fil à retordre.

3/L'apprentissage des compétences, qui varie selon votre choix d'équipement, fera que vous passerez une somme considérable de temps dans les menus à réajuster vos couples d'armes et de vos protections pour obtenir des compétences parfois véritablement nécessaires à votre survie selon la tactique employée pour défaire certains boss.

4/ Les orbes d'effets, disposées dans les dongeons qui sont soit bénéfiques, soit maléfiques, ce sera à vous d'en tirer les bonus, sachant qu'elles fonctionnent dans un certain périmètre, et qui si vous voulez les faire votre pour les transporter dans d'autres dongeons ou elles pourraient aider, il faudra une somme conséquente de cristaux pour les libérer, cristaux qui s'obtiennent selon vos victoires au combat, qu'il faut terminer le plus rapidement possible bien entendu, pour en amasser le plus possible.

5/ etc....^^

Alors pour qui est fait ce jeu si exigeant? Et bien pour les courageux, les persévérants, les amateurs de fresque mythologique qui continueront à se battre pour terminer le jeu parce qu'ils aiment cet univers, et évidemment les grands fans du premier Valkyrie Profile.

Ceux qui auront le plus de difficultés seront ceux qui sont alors rapidement découragés lorsqu'un jeu leur résiste, ceux qui aiment les RPGs mais qui n'ont pas été prévenus de son exigence alors qu'ils nourrissaient de grands espoirs en ce jeu, ceux qui ne cherchent pas à s'investir dans un jeu et qui ne font cela que pour passer le temps, et ce n'est pas non plus pour les novices en RPG (c'est très déconseillé de commencer pas celui-ci!)

Pourtant ce jeu vaut véritablement le coup finalement, enfin en français là ou Lenneth est resté en anglais chez nous et un prix attractif pour que meme les simples curieux puissent découvrir cette perle de manière abordable, chose qu'ils se doivent de faire car cela reste un monstre sacré, l'un des derniers grands titres de la ps2 et que meme s'ils ne l'apprécient pas, ils pourront le revendre le triple de son prix actuel d'ici 5 ans, tout le monde peut y trouver son compte!

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