
THQ - THQ
Nintendo DS
Sortie : 24/03/2006
Cartouche de jeu
Cartouches et logiciels CD pour consoles de jeux, Action-combat, Stratégie




Les Worms reviennent en 2D, c'est une bonne nouvelle, mais si vous êtes un fan, attendez-vous quand même à de multiples déceptions :
_ Les rebonds des grenades sont absurdes.
_ Pas de missions en mode solo.
_ une Intelligence Artificielle qui attend très souvent l'expiration du temps pour se décider.
_ Des bugs étranges : on peut rester coincé dans un bidon d'huile ; le fusil enlève seulement la moitié des points quand il est utilisé par l'IA, et, incroyable mais vrai, je suis passé à travers le décor après une mauvaise utilisation de la ninja rope, comme si il n'y avait plus de sol !
_ un choix dérisoire de défis en Deathmatch : 20 au total.
_ le retour au choix des armes du premier Worms, et encore il en manque ! Adieu marteau-piqueur, sainte grenade, vaches et autres moutons volants ...
Le seul point positif est l'utilisation du stylet, qui apporte un confort certain pour le choix des armes et la visualisation du terrain. Pour conclure, il vaut mieux acheter ce jeu si vous avez des amis possédant une DS (une seule cartouche suffit pour 4 joueurs) parce qu'il s'avère quasiment sans intérêt en mode solo, sauf si bien sûr c'est votre premier Worms. Dans ce cas, il devrait quand même vous amuser.