Spore : L'Atelier des Créatures

Electronic Arts - Electronic Arts
Windows XP
Sortie : 26/06/2008
CD-Rom
Simulation


Spore : L'Atelier des Créatures
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Spore : L'Atelier des Créatures Windows XP Electronic Arts

Spore : L'Atelier des Créatures

 

Même si tout ce qui est dit précédemment est plus que valable, il n'en demeure pas moins que SPORE est un titre des plus sympathique à jouer et ce malgrès de réels défauts (les phases tribus et colonies sont, par exemple, trop proches l'une de l'autre, trop rapides à finir et trop limités pour offrir un vrai challenge).

Il est vrai qu'il des plus étranges que EA utilise encore des DRM (pourtant rendu caduque par plusieurs grandes Majors et même Apple) qui une fois de plus culpabilise et victimise les clients honnêtes (car finalement tout ça ne change pas grand chose pour celles et ceux qui téléchargent des versions pirates, car aucun système n'est inviolable).

Mais pour ce qui est du jeu par lui-même, ceux qui aiment les jeux de gestion Sid Meyers et l'ambiance Sims seront comblés.

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Spore : L'Atelier des Créatures

 

Le jeu en lui-même est excellent, on a pu voir de nombreux tests et previews enthousiastes mais EA est toujours là pour tout gâcher, encore une fois.

Ce jeu n'est plus du tout amusant si l'on ne peut même pas y jouer, et globalement le "jeu" Spore+DRM ne vaut aucune étoile.

En effet, comme pour Mass Effect ou Bioshock, le jeu est "protégé" (sic) par la dernière version de SecuROM (déjà cassée par des hackeurs pour info), qui empêche de lancer le jeu dans de très nombreux cas et limite le nombre d'installation à 3 :
/!\ CELA EQUIVAUT A LOUER LE JEU PLUS QU'A L'ACHETER ! /!\
(en totale violation de la license d'utilisateur (EULA) au passage)

Comment cela est-ce possible ?

Tout simplement, vous avez droit à 3 activations (installations) du jeu, chacune nécessitant que le logiciel de SecuROM contacte par Internet les serveurs de SecuROM, les informe de l'installation, afin qu'ils vous autorise (!) à activer votre jeu : ils ont ainsi un total contrôle sur votre utilisation du jeu.

Après ces 3 activations épuisés, il faudra fournir des preuves de votre achat, passer plusieurs appels téléphoniques surtaxés et envoyés de nombreux courriers avec AR auprès de EA ET de SecuROM (chacun se renvoyant la responsabilité) pour obtenir un nouveau "droit" à l'activation, un seul.

(Pour le cas de Bioshock, l'éditeur 2K Games et SecuROM refusaient tout les deux de traiter les demandes d'activations supplémentaires, obligeant les joueurs à télécharger des versions illégales)

Comme pour les autres jeux infectés de ce "cancer", des questions restent en suspend :

- Que faire si EA ne supporte plus le jeu Spore, qu'il arrête le suivi ?

(Abandon que cette entreprise a pratiqué pour tous ses anciens jeux, qui ne sont même pas mentionnés sur le site officiel)

=> Comment activer le jeu si EA ne gère plus Spore ?

=> Que faire si SecuROM ferme ?

(très fort probable au vu de l'évolution du web et des finances de l'entreprise, qui persiste dans sa bêtise)
Plus de serveurs pour activer le jeu !
EA publiera-t-il un logiciel pour casser cette protection ? (un cràck officiel, du jamais vu...)

- Que faire si le logiciel de SecuROM ne fonctionne pas sur son ordi, n'arrive pas à se connecter sur son réseau ?
(expérience perso)(wifi, ethernet, ...)

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Vous utilisez des logiciels liés à la sécurité/administration ?
Des logiciels de gravures ?
Un système d'exploitation différent de XP/Vista ?
Vous n'avez pas d'accès à Internet ?
> Tant pis pour vous, le jeu a de très grande chance de ne pas se lancer du tout (j'ai subit ce problème sur Bioshock, Fire Department, Trackmania United, etc...).

=> Et pour finir, vous n'aimez pas que des programmes s'installent à votre insu, analyse votre disque dur sans vous prévenir, ouvrent des brèches dans la sécurité de votre ordinateur (ring 0), ne veuillent pas se désinstaller complètement malgré tout vos efforts ?
> Tant pis pour vous, le jeu Spore n'est pas fait pour vous dans son état actuel.

Réfléchissez bien avant d'acheter ce jeu, renseignez-vous !

---

=> Pour information, le studio français Nadeo (qui a fait la très bonne série des Trackmania) a complètement enlevé la protection intrusive de StarForce (concurrent de SecuROM) de son dernier opus après les demandes des consommateurs.

Cela montre bien qu'il suffit qu'une petite mobilisation des joueurs peut grandement améliorer notre expérience de jeu, il suffit de laisser un petit message ou email à EA Games à ce sujet, merci d'avance.

Ne laissons pas EA gâcher l'avenir de ce magnifique jeu !

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