Oddworld : La Fureur de l'Etranger

EA - Electronic Arts - EA - Electronic Arts
Xbox
Sortie : 03/03/2005
DVD-Rom
Cartouches et logiciels CD pour consoles de jeux, Arcade/action, Aventure - Action


Oddworld : La Fureur de l'Etranger
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Oddworld : La Fureur de l'Etranger Xbox EA - Electronic Arts

Oddworld : La Fureur de l'Etranger

 

Que de joie visuelle, auditive et... gamifère!!!
Un bon scénar, des personnages d'une merveilleuse originalité et des répliques déjantées...bref l'esprit d'Oddworld a encore frappé!!!
On se délecte à avancer dans le jeu mais si le gros point noir reste sa facilité extrème.Même le "gros méchant de la fin" se laisse buter sans demander de concentration particulière.
Quoi qu'il en soit, c'est une excellente récréation et n'hésitez pas à vous le procurer...il fait mouche!

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Oddworld : La Fureur de l'Etranger

 

J'aurais aimé mettre 4.5 etoiles, car sans en meriter 5 (la perfection !), ce jeu est vraiment un pur plaisir. Prise en main tres simple et intuitive (y compris le passage 1ere / 3eme personne qui le caractérise), graphismes somptueux (soyez patients, la partie dans la foret tropicale est magnifique), une veritable histoire, avec un enorme retournement de situation au milieu (sans rien reveler, vous realiserez que vous vous etes faits habilement mené en bateau tout le debut du jeu, sans que cela soit frustrant d'ailleurs), un hero auquel on s'identifie (malgré son caractère vraiment pas humain !), beaucoup d'humour (les habitants des lieux sont excellents avec leurs voix niaises, sans oublier les munitions qui parlent), et le doublage est quasi parfait (on penserait a un jeu français d'entrée de jeu).

Surtout, c'est l'originalité qui retient l'attention: les 2 principales étant le système de munitions vivantes (excellent, stratégique, marrant bref, une vraie trouvaille), et la combinaison de 1ere personne / 3e personne (qui n'est pas juste une option de camera mais un veritable mode de jeu different, l'un etant reservé plutot au tir, et l'autre au deplacement ou au combat a mains nues). Une autre vraie originalité est de pouvoir choisir entre capturer ses victimes mortes ou vivantes: elles valent plus vivantes, mais choper un "boss" vivant reste un sacré defi. A noter que le systeme de munitions vivantes se marie a merveille avec cet objectif, donnant une autre complexité et richesse au gameplay (les ecureils permettent d'isoler ou de regrouper des ennemis en les attirant a un point precis, les putois de les immobiliser pendant qu'on en capture un vivant sans se faire canarder par les autres, les chauves-souris sont des grenades bourrines mais parfois bien utiles, et il y a meme une guepe sniper !).

Autre "originalité" (moindre): la double gestion vie et enérgie (l'enérgie permet de courir et sauter plus vite, mais aussi de se soigner a tout moment -sans bouger).

Enfin, les boss sont interessants car il y a pour chacun une technique bien particuliere pour les abattre (certains sont beuacoup trop puissants pour se faire tuer par vos armes directement, d'autres se deplacent tres vite, d'autres encore ont des armes surpuissantes, etc.).

On notera aussi quelques trouvailles jouissives, genre les quelques sequences de "roller coaster" en chariot minier dans les canyons qui sont vraiment funs !

Au final, on a un jeu extremement plaisant, tres prenant sans etre obsedant, une vraie atmosphere, bref, un jeu auquel on prend plaisir a jouer.

Le seul pb (outre que c'est pas assez long !), c'est que c'est trop facile. Et il n'y a pas de reglage du niveau de difficulté ! Ok, j'avoue, j'ai capturé la plupart des boss morts, mais je suis pas sur de vouloir me refarcir tout le jeu rien que pour les choper vivants. Sinon, on se rend compte a l'usage que l'on pourrait tres bien jouer avec 2 ou 3 types de munitions (je n'ai jamais ressenti le besoin d'utiliser le sniper par ex., et quasiment jamais les putois). En outre, ces munitions sont trop abondantes (on n'en manque jamais). Les ennemis pourraient etre aussi plus nombreux et plus coriaces, ou plus malins. Le seul passage plus dur est une mini sequence en temps limite vers la fin, qui n'est pas evidente (suffit pas d'etre bourrin et de courir comme un dératé d'ailleurs, faut balancer la gestion vie/energie, et c'est assez interessant du coup).

Bref, ca reste un super jeu, tres accessible et tres fun, et que je recommande vivement, mais comme Halo (meme si la comparaison est lointaine !), j'aurais aime finir en mode normal et recommencer un cran au-dessus !

Il y a plein de super idées qui sont bien utilisées, mais qui auraient pu l'etre encore mieux peut etre, si on avait pousse le jeu plus loin.

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Oddworld : La Fureur de l'Etranger

 

Somptueux, magnifiquement travaillé, La Fureur de l'Etranger renouvelle la série tout en conservant son aspect à part. Innovant, fascinant, c'est un titre "hors normes" dans tous les sens du terme. A voir abolument.

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