
Mindscape - Mindscape
Windows
Sortie : 29/06/2007
DVD-Rom
Logiciels de jeux retail, Action-combat, Aventure - Action, Jeu




J'ai XP et le jeu fonctionne. A mon avis les problèmes d'Eyllora sont dus à une configuration particulière de l'ordi. Mais je partage son sentiment, c'est particulièrement exaspérant et ça ne devrait pas arriver. Ceci dit, j'ai beaucoup aimé cette aventure et son univers poétique. J'y retourne de temps en temps grâce aux sauvegardes des parties. Les graphismes sont quelques fois pixellisés, on fait mieux aujourd'hui. S'ils ressortent une version "remasterisée", j'achète !
Si je donne zero à ce jeu, c'est tout simplement parce qu'il y a une grosse arnaque! Il est écrit qu'il est compatible windows XP, mais ce n'est pas le cas!
Ainsi je n'ai jamais pu y jouer!
Une fois le jeu installé, le menu s'affiche et, dans le meilleur des cas, j'ai réussi à commencer à jouer, mais au bout de quelques secondes (et je dis bien secondes!!!), tout plante, plus moyen ni d'avancer, ni de sortir du jeu! Le Pc est bloque!!! Obligée d'éteindre l'ordinateur par l'alimentation, génial !
Après quelques recherches sur le net, sur les sites spécialisés, j'ai appris qu'il est possible de lancer le jeu en redémarrant l'ordi sous windows 98, et en faisant des manips dans le système, (mais le jeu reste buggé à plusieurs reprises de toute façon).
Pour ma part, je n'y connais rien, et je n'ai pas envie de foutre mon pc en l'air. Et j'estime que quand on dit d'un jeu qu'il est compatible avec XP et bien il doit être compatible! Point.
Tout ça pour dire, si comme moi, vous attendez d'un jeu qu'il vous divertisse, n'achetez pas cette version de l'amerzone, à moins d'être un as de la bidouille... Je suis extrèmement déçue, car ce jeu semble vraiment être excellent...
Basé dans un univers que connaissent bien les fans de BD, l'Amerzone est plein de surprises, bonnes comme mauvaises.
Au rayon des bonnes surprises, nous avons l'histoire, les décors et les personnages, tous intéressants - même si on regrette les méthodes "à l'ancienne", c'est-à-dire que l'on passe en mode vidéo quand on parle à un personnage et, surtout, qu'il n'y a pas d'interactivité entre les personnages.
Après, les énigmes sont du même type que celles de Sybéria I & II : on cherche des objets pour les mettre tous ensemble quelque part puis on résoud l'énigme derrière. Simplement, les objets en question sont parfois très difficiles à trouver et risquent de vous rendre fou.
Moralité: intéressant pour l'histoire vidéo-ludique de Sokal, mais moins au niveau jeu.