
Nintendo - Nintendo
Game Boy Advance
Sortie : 25/07/2003
Cartouche de jeu
Action-combat, Arcade - Action, Cartouches et logiciels CD pour consoles de jeux, Jeu de rôle (RPG) - RPG (style de console), Jeunesse, Jeux, Jeux - jeu de rôle, Personnages fictifs - Pokémon




Un jeu sublime. Outre des graphismes excellents pour la GBA, le jeu regorge de nouveautés. au total, on peut attrapper + de 250 pokémons. Car malheuresement, nintendo a décider d'en enlever une bonne partie de nos anciens, ce qui est TROP regrettable. décéption sur ce point. une durée de vie aussi trop courte ! comptez 50h pour battre la ligue pokémon et après, + d'actions ! sauf si bien sûr, vous vous tentez dans la quête impossible de tous les attrapper. mais ce jeu en vaut vraiment la chandelle, car c'est un des hits de ces vacances et de la rentrée. en attendant la version sur GAME CUBE... Génial en conclusion malgré deux-trois points malheureux.
Si cette série de RPG axée sur l'aspect collection a toujours su imposer le respect de la part des joueurs, c'est avant tout pour son concept et sa dimension addictive, et certainement pas pour ses attraits visuels. Tout commence ici par le choix du personnage, un garçon ou une fille, sachant que l'autre personnage refera son apparition à différents moments de l'aventure. Cette fois, la chasse aux Pokémon se déroule dans le monde de Hoenn, et démarre lorsque le héros emménage à Bourg-en-Vol, sympathique bourgade haute en couleur. On s'amuse de voir les Machoppeurs déménageurs qui nous répondent par des grognements, ou encore de constater que la console de salon, élément incontournable de tout dresseur Pokémon, s'affiche ici sous les traits de la GameCube. La première étape passe bien sûr par le réglage de l'horloge, le moment de la journée ayant toujours autant d'influence sur l'apparition de certains Pokémon, puis par un détour dans le labo du professeur Seko. Mais celui-ci est en bien mauvaise posture, attaqué misérablement par un Medhvena sauvage, et c'est à vous qu'il appartient de réagir en ripostant avec l'un des trois Pokémon contenus dans la sacoche du prof : Poussifeu (Pokémon poussin de type feu), Arcko (Pokémon bois gecko de type plante) et Gobou (Pokémon poissonboue de type eau). On peut désormais participer à des matches en deux contre deux au cours de l'aventure, mais aussi via le mode quatre joueurs en link. Le multijoueur s'avère d'ailleurs toujours aussi prenant lorsqu'il s'agit de comparer l'efficacité de sa team à celle de ses amis. Autre nouveauté, la possibilité de faire participer l'un de vos Pokémon à des concours d'intelligence, de robustesse, de grâce, de sang-froid et de beauté.
En bref...
Graphismes:
La transition n'est pas aussi brutale qu'on aurait pu l'espérer entre les précédentes versions GBC et celles-ci sur GBA. Les graphismes restent toujours aussi naïfs et l'interface agréablement claire. 14/20
Jouabilité:
Un système de jeu toujours aussi efficace avec des combats au tour par tour plus tactiques que jamais. La richesse du gameplay rend le titre beaucoup plus complexe à maîtriser qu'il n'y paraît. 15/20
Durée de vie:
Finir l'aventure est une chose, capturer la totalité des 200 Pokémon en est une autre. En plus de ça, il serait dommage de passer à côté des nouveaux concours et des affrontements en multijoueur. 18/20
Bande son:
Si on retrouve avec émotion la plupart des musiques et bruitages de la série, on commence à trouver les performances sonores et musicales un peu dépassées et parfois agaçantes. 14/20
Scénario:
Comme dans la série animée, la progression se fait au rythme de la découverte de nouvelles créatures et des affrontements entre dresseurs. Les quelques rebondissements ne sont là que pour mettre en scène les ligues Magma et Aqua, sans grande originalité scénaristique. 14/20
Note générale:
Si vous ne comprenez pas la note qui est attribuée à ce jeu, il suffira de vous y consacrer sérieusement quelques heures pour entre-apercevoir tout le potentiel addicitif qui s'en dégage. Un concept toujours aussi efficace, doté de multiples nouveautés, et qui se complexifie au fil du jeu, voilà ce qui rend le richesse de Pokémon réellement inépuisable. Ces premiers épisodes GBA ne sont certes pas révolutionnaires, mais ils combleront de bonheur les habitués de la série. 16/20