
Nintendo - Nintendo
GameCube
Sortie : 19/11/2004
DVD-Rom
Jeux de rôle, Cartouches et logiciels CD pour consoles de jeux, Jeux de role




Graphiquement, ToS n'est pas une claque mais plutôt un rafraîchissement. Dès les premières images, dans la classe, on a envie de se balader et de découvrir d'autres décors. Tout est beau, tout est mignon et sonne juste. Un repos pour les yeux et une envie qui nous taraude de découvrir de nouveaux ennemis si bien modélisés (pas tous beaux, mais à côté d'un FF, le bestiaire ressemble au moins à quelque chose la plupart du temps).
Le cel-shading a cet atout d'offrir des graphismes qui ne vieilliront pas malgré la montée en puissance des consoles.
Aussi joli qu'un dessin animé, on se laisse aller à l'aventure, découvrant des décors certes pas toujours originaux (est-ce un défaut?), mais très beaux et très agréables.
Le système de combat n'est pas génial, mais a le mérite d'être simple et agréable, même s'il assez répétitif. Facile à prendre en main, facile à gérer, il a vite tendance à tomber dans le bourrinage pur et dur.
Tales of Symphonia n'est pas très difficile et ne semble pas regorger de milliards de sous-quêtes (j'en suis à une dizaine d'heures de jeu). Eh quel bonheur, justement, de ne pas tomber sur un de ces rpg où on passe son temps l'oeil sur la soluce à 20 euros pour être sûr de ne rien rater, ou pour ne pas perdre des dizaines d'heures à chercher un endroit pour au final gagner pas grand-chose.
Une histoire longue, bien construite et pleine de rebondissements allant du simple effet de surprise jusqu'à la pire trahison ou la grande révélation. Des personnages communs, hauts en couleurs mais extrêmement attachants, sympathiques et ayant chacun un trait de caractère dominant (naïveté, maladresse, intelligence, sagesse, honneur, fierté, arrogance, timidité, fidélité,...). Un univers immense, fantaisiste et sublime avec des mondes où l'indifférence, la traîtrise et la manipulation sont monnaie courante et qui font exprimer des sentiments au joueur assez rares pour un jeu vidéo. Une ambiance de jeu excellente avec des graphismes intéressants et novateurs ainsi que des musiques superbes (personnellement, j'adore les musiques et j'ai acheté l'OST). Un doublage audio en anglais de très bonne qualité même si l'on aurait peut-être préféré les voix originales en japonais qui collaient plus aux personnages (de même pour la séquence d'introduction du jeu). Un style de combat assez jouissif et toujours prenant se basant sur votre habileté à jouer et votre talent de tacticien. Un jeu de rôle alliant simplicité et profondeur à la fois où l'on peut finir le jeu sans se fatiguer à tout comprendre et paramétrer alors qu'un expert pourra paramétrer l'équipement, la stratégie de combat, créer des talents supplémentaires avec des gemmes, choisir des titres ainsi que des caractéristiques spéciales aux personnages et même faire de la cuisine ! Un grand nombre de quêtes annexes plus ou moins difficiles à finir (certaines se font sur plusieurs parties) qui sont néanmoins intéressantes car elles soulèvent de nouvelles énigmes ou racontent le passé plus ou moins tumultueux et sombre de certains personnages.
Mais ce jeu traite aussi de sujets très sérieux de notre époque comme la discrimination, le point de vue sur certaines choses de la vie courante basées sur les cultures (occidentales-orientales-religieuses), la différence entre une relation d'amitié et une relation amoureuse pimentée par son lot de surprises et de situations comiques ou de quiproquo.
Un jeu sublime en tous points. Tales of Symphonia est l'un des meilleurs RPG auquel j'ai pu jouer si ce n'est le meilleur, le préférant aux plus connus des Final Fantasy (l'histoire du 10 me plaît beaucoup mais pas autant que celle de ce jeu, c'est d'ailleurs un peu le même thème ;)). Je l'ai conseillé vivement à tout mon entourage qui ne fut pas déçu, certains se demandant même comment ils avaient pu attendre aussi longtemps avant de l'acheter. Honnêtement, et je dis cela pour les possesseurs d'autres consoles, ce jeu justifie amplement l'achat d'une Gamecube à lui tout seul (la preuve, les joueurs japonais ont supplié pour qu'il sorte sur la Playstation 2 au Japon) !
PS : Pour les personnes de sexe masculin, le fait d'acheter ce jeu rien que pour faire connaissance avec la belle et charismatique Sheena Fujibayashi n'est pas à exclure... :)
Voici l'un des meilleurs rpg du Game Cube, à la fois accessible pour les débutants et riche en durée de vie et en quêtes annexes pour les plus affamés.
La réalisation des persos en cel-shading est vraiment sympa, dommage que les environnements ne soient pas traités de la même manière; en ce qui concerne les décors, on a une 3d en carton-pâte à la Mario Party mais bon la réalisation globale est tout de même très bonne.
Le jeu vous prendra des dizaines d'heures, et le système de points acquis en cours d'aventure vous permettra de recommencer votre quête avec des nouveautés très intéressantes.
Le scénario devient de plus en plus complexe et riche en rebondissements, et aborde d'une manière intelligente le problème de la discrimination.
Pour finir, le système de jeu dynamique vous permet de vous déplacer et d'agir librement sans attendre votre tour lors des affrontements; la cerise sur le gâteau: la possibilité de les mener avec 4 amis, ce qui rend enfin le rpg un peu moins solitaire.