
EA - Electronic Arts - EA - Electronic Arts
Windows 95
Sortie : 16/01/2003
CD-Rom
Gestion, Gestion et Simulation, Logiciels de jeux retail, Strategie réflexion




Amateur passionné de SimCity depuis la première version, j'avais été enchanté par toutes les évolutions du jeu. Pour cet opus 4 je dois bien avouer ma grande déception : a force de vouloir trop bien faire, les auteurs du jeu l'ont surcompliqué et rendu peu intéressant. Il devient quasiment impossible de concevoir et gérer une ville digne d'intérêt sans tricher... J'ajoute à cela que si vous ne possèdez pas un PC avec une mémoire vive et un processeur digne de la NASA, le jeu va se ralentir de manière désagréable dès que votre ville augmente un minimum.
A lire les autres commentaires dithyrambiques, on s’attend à quelque chose de génial. Et c’est vrai que c’est beau (ah ! Dit-donc ! Qu’c’est booooooo !), que c’est techniquement parfait (enfin, si ton PC s’écroule pas au troisième bâtiment : 1GHz mini et une 3D musclée), que les petits bonhommes dans les jardins ils sont choux comme tout (sauf si tu as dû mettre tous les détails à zéro, évidemment). Mais c’est vrai aussi que, passé 100000 âmes, on commence sérieusement à se f... c... La devise de Sim City : « Surtout Pas de Fantaisie » : vous écarter du droit chemin (comptable) vous amènera illico à la catastrophe. Bref, ça va bien cinq minutes, bon... deux heures, mais au-delà c’est uniquement pour masochistes confirmés.