Impossible Creatures

Microsoft - Microsoft
Windows
Sortie : 12/02/2003
CD-Rom
Jeux, Jeux - stratégie / tactique / jeu de stratégie militaire, Stratégie / tactique / jeu de guerre - jeu de guerre, Gestion et Simulation, Simulation, Logiciels de jeux retail


Impossible Creatures
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Impossible Creatures Windows Microsoft

Impossible Creatures

 

le concept du jeu est assez révolutionnaire et augure de bons jeux dans l'avenir si l'idée générale ( combiner plusieurs element pour creer ses propres unités de jeux ) est repris par la suite.

plusieurs points forts du jeu :

- la creation de milliers d'unités differentes est possible ( même si toutes ne valent pas le coup )
- la possiblité de creer des unité complètement délirante dans le mode de déplacement ou dan l'allure générale ( un conseil d'unité marrante : mélangez une grenouille avec un serpent et ne lui laissez que les pattes arrières , c'est excellent )

( le mode solo spécifiquement )
- L'histoire assez bien structuré
- Une ambiance de jeu très sympathique grace a la musique jazzy
- Des mechants particulièrement charismatique ( alors que les "gentils" m'ont décu car trop classique ) car complètement ... fou :-)

( le mode multijoueur )
- pour peu que les 2 joueurs s'imposent de faire une armée qui ne tombe pas dans la facilité ( a savoir avec qques unité particulièrement puissantes ), le jeu est très prenant
- la diversité des possibilité permet de faires des parties chaques fois très differentes et imposant des stratégies renouvellé ( au contraire de jeux classique comme starcraft ou warcraft ou age of king, qui, mettant en jeux un nombre limité et connu d'unité, permet de creer des contre-attaque bien huilé et préparées a l'avance )

MAIS, les points faibles :
- les degats ne sont pas assez diversifié ( la plupart des unités sont des unités de corps a corps, et hormis qques exception ( corne, destruction de barrière ) disponible sur trop peu d'unité differente, il manque un aspect tactique fondamental au jeu, car ce n'est plus qu'une question de degat ( un contre-exemple : les bonus d'attaques nombreuses et variés des unité de age of king )
- du coup, et ca en découle, l'aspect purement stratégique en est limité alors qu'il aurait été décuplé par rapport a tout ce qui existait avant, c'est dommage ( un add-on corrigera-t-il ce defaut ? )
- enfin, un regret, c'est que les passage technologique ( qui ressembles aux "ages" de age of empire & co. ) se passent trop rapidement, ce qui fait que l'on arrive rapidement aux "super-unités" du jeu, sans vraiment devoir utiliser les unités de faible niveau

pour résumer, un excellent soft dans le principe, mais des faiblesses qui aurait pu etre facilement corrigé par des tests en beta_version poussées

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Impossible Creatures

 

Voici cinq bonne raison d'acheter "Impossible Creatures" :
1°-Les graphisme sont super grâce au moteur 3D qui donne un jeu fluide.
2°-La prise en main est simple et rapide grâce à l'excellent tutorial.
3°-La durée de vie est un peu trop courte en solo mais plus intéressante en réseau.
4°-De la bonne musique jazzy pour la bande son mais le doublage des voix n'est pas très bon.
5°-Le scénario tient la route avec une intrigue digne de ce nom.
Ce jeu de statégie permet de se mettre dans la peau d'un savant fou et de manipuler l'ADN !

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