
EA - Electronic Arts - EA - Electronic Arts
PlayStation2
Sortie : 30/01/2003
CD-Rom
Gestion et Simulation, Simulation, Cartouches et logiciels CD pour consoles de jeux, Strategie réflexion




Je déteste cette version console, d'ailleurs tous les jeux PC qui se jouent à la souris sont nuls une fois transférés sur console de salon. Un pad ne remplace pas la souris même si le gameplay est plutôt soigné dans le cas des Sims.
On prend très vite le coup de main pour diriger son personnage. Et l'intérêt premier de ce jeu est que l'on peut créer son propre double intéractif ainsi que les graphismes très beaux et les nouveaux objets spécifiques à la console.
Cependant, il reste de très mauvaise facture par rapport à la version PC, je m'explique :
- Il n'existe que 2 vitesses de jeu (commandable directement par le joueur) contre 3 pour le PC. En effet, l'"hypervitesse" n'est pas disponible, elle ne se déclenche que lorsque les sims dorment ou sont au boulot.
Ce qui fait que l'on s'ennuie sec devant un jeu qui devient vite gonflant. On ne peut pas programmer plusieurs actions et enclencher l'hypervitesse, non il nous faut suivre patiemment (il en faut de la patience) toutes les actions et surtout ne pas le laisser sans rien faire car il fait ce qu'il veut dès que l'on ne lui donne plus rien à faire.
- Ensuite, ce jeu est d'une difficulté extrême, même pour un fou de la version PC comme moi. J'ai tenté de "vivre ma vie" et je m'en suis à peu près sorti jusqu'au 2ème ou 3ème tableau. Là on me demande de me faire un ami. Alors là, bon courage, le temps est très difficile à gérer, ils s'en vont dès qu'ils n'ont plus rien à manger et à boire ou s'ennuie. Donc il faut subtilement gérer le fait de discuter un minimum avec les gens (sinon ça sert à rien) et faire la cuisine et le spectacle. C'est impossible. On ne peut même pas les saouler en leur parlant tout le temps pour faire monter les points de sympathie puisque la console reconnaît les mêmes actions successives et le sim rejette automatiquement cette action en vous faisant perdre des points de sympathie.
- Enfin, on ne peut pas utiliser de cheats codes dès qu'on veut évoluer un peu plus vite.
Ce jeu est à conseiller à tous ceux qui adorent boire un café tout en jouant à la PS2, pour ma part, ce n'est pas mon truc.
J'ai adoré ce jeu. Il est vrai que s'est particulièrement lassant d'effectuer les mêmes choses chaque jour mais ce jeu nous ouvre des tas de portes. J'ai appris à le diversifier en m'amusant avec les autres personnages présents dans le jeu. Les dialogues et interactions disponibles lors d'une conversation, la diversité d'humeurs de nos personnages, les différentes professions exerçables, et puis les nombreux objets de décorations pour votre intèrieur. L'occasion de s'inventer la maison de ses rêves, d'exercer le métier que l'on veut et de faire de notre sims un personnage odieux, agréable, propre ou désordonné... Organiser des fêtes et s'offrir le temps d'un jeu la possibilité d'être quelqu'un d'autre... C'est extraordinaire!
SURTOUT N'ACHETEZ PAS CE JEU, totalement abrutissant, je vous explique le jeu, on se lève, on va au toilette, on nettoie les déchets de la mère, on mange, on regarde un peu la télé et on dort (si on a un peu de temps on lit un livre) et un si de suite jour après jour.
Franchement très mauvais jeu, l'échelle du temps est délirante, il faut environ 20 minutes pour allez au toilettes, 2 heures pour manger, 10 minutes pour aller chercher un journal devant la porte, etc......
L'idée du départ est peut-être très bonne mais la réalisation est lamentable.
J'y ai joué deux fois et demain je le revends, crise de nerfs avec ce jeu.