
Ubisoft - Ubisoft
Xbox
Sortie : 29/09/2005
DVD-Rom
Cartouches et logiciels CD pour consoles de jeux, Action-combat, First Person Shooter




Après une très très longue attente, ce jeu qui a connu un franc succès sur PC (et faisant par ricochet le bonheur des vendeurs de cartes vidéo puissantes) arrive enfin sur xbox. Il faut bien noter que c'est un jeu totalement différent de celui paru sur pc qui est proposé ici. La ligne scénaristique est beaucoup plus proche de celle de l'île du docteur moreau que de celle de "rambo en vacances" de la version PC, et globalement, plus intéressante je trouve. Le jeu solo est séparé en deux parties, la première proche du jeu PC consistant à progresser sur l'île en se débarassant des hordes de mercenaires lancés à vos trousses. Cette partie est excellente, les nombreuses possibilités de gameplay (furtivité, pose de pièges, attaque sournoise ou attaque frontale) et l'arsenal disponible (ainsi que les très nombreux véhicules) font qu'on peut aborder chaque situation de façons très différentes, et tout le monde devrait y trouver son compte. Lorsque le personnage qu'on incarne commence à se transformer en prédateur ultime, on découvre petit à petit tous ses pouvoirs et c'est très amusant, au moins au début, car ensuite les scènes d'action deviennent de plus en plus "serious sam"esques, on tire sur tous les ennemis qui foncent vers nous en essayant d'éviter les confrontations de trop longue durée, mais c'est à peu près tout, et c'est un peu longuet.
Au niveau technique, le jeu en impose énormément, la qualité des décors, de l'animation et de l'IA en fait le titre de référence sur xbox de ce point de vue. Graphiquement, seul "Chronicles of Riddick" avait pu s'approcher de ce niveau de détail. Si vous voulez impressionner vos amis avec votre console, c'est le titre qu'il vous faut.
En ce qui concerne le mode multijoueur, malgré l'ajout bienvenu de l'éditeur de cartes qui permet de créer et de partager ses propres cartes, et du mode "prédateur" très sympa (un surhomme contre toute une équipe de mercenaires), je trouve que la sauce ne prend pas. Quiconque a joué sur Halo2 se détournera comme moi assez vite de ce titre sur le live pour retourner s'amuser sur le hit de Bungie. C'est bien dommage, de bonnes idées sont implémentées, mais le moteur graphique devient un poil poussif en multijoueur, et cela tue en grande partie le plaisir de jeu.
Si vous aimez les FPS sur console en solo, FONCEZ ! vous ne serez pas déçu de votre achat. En revanche, pour le mode multijoueur et Xbox Live, Halo2 tient encore très largement le haut du pavé. Parviendra-t-on à le détrôner avant la sortie de Halo3 sur xbox 360 ? Personnellement, j'en doute...