
Alors que Silent Hill a débarqué quelques mois plus tôt pour imposer une nouvelle forme de terreur, beaucoup plus psychologique, Resident Evil nous revient en cette année 2000 pour conclure la trilogie "Raccoon City".
Resident Evil 3 Nemesis rectifie les défauts de son prédécesseur pour un retour aux sources du survival, où armes et munitions se font plus rares et les zombies plus menaçants du même coup. Cet opus apporte également son lot de nouveautés : il est désormais possible de créer ses propres munitions grâce à un kit de mélange de poudres, on peut tirer parti de certains éléments du décor pour se débarrasser des ennemis, un système d'esquive est mis en place et certains choix sont à faire en live, qui changeront quelque peu le cours du scénario.
Et puis surtout, il y a ce personnage-titre, le Nemesis, ultra-charismatique, qui crée une tension permanente : indestructible, il vous poursuivra tout le long de l'aventure, ne sachant trop à quel moment il peut vous tomber dessus.
Graphiquement, Capcom met la barre toujours plus haut grâce à ses décors précalculés d'une richesse inouïe (aaah, la lueur des flammes)! Aucun doute, c'est l'épisode le plus superbe de cette première période sur PlayStation 1. L'atmosphère devient radicalement apocalyptique et certains passages rappellent beaucoup les meilleures heures des films de Romero. Au niveau musical, les compositions se font plus lourdes, plus sombres et s'habillent parfois d'une émouvante touche de mélancolie qui expriment parfaitement bien le désastre ambiant et laisse entrevoir une issue fatale, issue confirmée par un final poignant.
Si Nemesis conclue donc cette première trilogie Resident Evil en beauté, le jeu n'est pas exempt de défauts pour autant (système d'esquives hasardeux, choix ne modifiant que peu le cours du scénario au final). D'ailleurs, mon plus grand regret avec cet épisode est l'abandon pur et simple de l'innovation la plus intéressante du volet précédent : les scénarios parallèles qui s'interfèrent. Stimulante et pas suffisamment aboutie pour RE2, pourquoi ne pas avoir profité de l'opportunité de RE3 pour mettre ça au point? Ça aurait pu en faire LE Resident Evil ultime, pourquoi pas...
Capcom confirmera par la suite cette propension à pondre des nouveautés mortes avec le jeu qui les a vu naître. Dommage.
RE3 Nemesis reste malgré ça une valeur sûre, un grand cru Resident Evil.
après les deux épisodes excellents et inoubliables, voici ce dernier volet qui est toujours plus efficace sur les graphismes et la maniabilité. Quand à l'histoire, elle est simple à comprendre si vous avez suivi l'histoire du début. Le jeu nous met bien dans l'ambiance avec cette musique extra, et les monstres ne manquent pas de réalisme. Quand aux choix à faire, au cours de la mission et souvent dans des situations délicates, sont très intéressants. Un très bon jeu, si vous avez aimé les deux premiers, foncez dessus. Si vous aimez de genre-là (aventure/horreur/action), foncez aussi.
Je n'ai encore jamais eu la chance de gouter aux autres épisodes de Resident Evil, mais je peux vous dire que celui-ci est est un véritable joyau. Vous incarnez Jill Valentine, un membre de STARS (la police de Racoon city); lorsque la ville sombre dans l'horreur, les habitants sont transformés en zombies, suite à la propagation du Virus-T, causée par une certaine entreprise chimique "Umbrella". L'histoire n'est bien sûr pas très recherché, mais la jouabilité est au rendez-vous, le son d'une qualité irréprochable, des graphiques soignés, une musique qui fout les jetons, ainsi qu'une ambiance très sombre. Aux amateurs de gore et d'horreur: ce jeu est pour vous!