Dark Messiah of Might and Magic

Ubisoft - Ubisoft
Windows 98
Sortie : 26/10/2006
DVD-Rom
Logiciels de jeux retail, Action-combat, Aventure - Action


Dark Messiah of Might and Magic
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Dark Messiah of Might and Magic Windows 98 Ubisoft

Dark Messiah of Might and Magic

 

J'adore ce jeu, c'est probablement les meilleur dans son genre ! On s'amuse tellement à tuer de toutes les façons possible orcs, gobelins et autres créatures de ce jeu ! Dark Messiah offre une très bonne gestion de la physique, ce qui permet de s'amuser sans modération! Sans compter que le graphisme est vachement beau, la bande-son très immersive (peu de musiques, vous comprendrez pourquoi). La durée de vie est honorable (10-20 heures selon le joueur). Bref, si vous aimez les FPS médiévaux procurant de nouvelles sensations de gameplay, foncez !

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Dark Messiah of Might and Magic

 

Dark Messiah, c'est d'abord un scénario basique : votre personnage, Sareth, doit parcourir le pays à la recherche d'un artéfact très puissant, pour empêcher la renaissance du "Messie Noir", seigneur du mal.

C'est ensuite le moteur d'Half-Life 2, moteur qui permet à la fois un rendu surprenant, même en utilisant de faibles réglages graphiques, des textures très détaillées, une animation fluide et un jeu de lumière fort bien rendu.

C'est surtout un système de jeu très original. En effet, si l'aspect Jeu de Rôle est présent, par le biais de compétences martiales ou magiques à répartir selon les points attribués grâce à la réalisation d'une quête, l'atout majeur de Dark Messiah réside dans son système de combat. L'intelligence artificielle des ennemis est très convainquante : ils n'hésiteront pas à s'organiser, attaquer en équipe, contourner par où l'on s'y attend le moins etc... Ensuite, notre personnage dispose d'une palette d'arme correcte, épées, arcs, bâtons, massues, grâce auxquelles il peut répondre avec violence aux assauts de ses adversaire, en enchainant les coups rapides ou bien en assénant coups puissants et/ou fatals. Les double dagues, elles, sont d'avantage pratique lors d'une approche furtive du jeu, proposant de nombreux coups par derrière, une fois caché. L'intensité des combats est réaussée par le nombre de possibilités existantes pour se débarasser de ses ennemis. Au-delà de l'affrontement au corps à corps, il est possible de pousser son adversaire dans le feu, dans le vide, de l'empaler sur une grille, ou encore de lui abattre un objet sur le crâne !
Les environnements sont vastes et variés, souvent somptueux, allant de la ville aux cavernes, de l'ile déserte à la crypte. Au fur et à mesure du jeu, une ambiance morbide et malsaine s'installe, pour notre plus grand bonheur.

En définitive, un jeu qui brille par son côté action qui nous plonge littéralement au coeur du combat, et pour une fois, nous donne l'illusion de véritablement mener ces affrontements, avec les difficultés qu'un tel acte représente. Peut-être un peu trop court et orienté en faveur du guerrier rentre dedans, laissant le mage et l'assassin trop de côté, Dark Messiah reste un excellent divertissement totalement joussif, musclé et puissant. Plongez dans l'univers de Might&Magic peuplé d'orcs et de nécromantiens, et accomplissez la prophétie (à grands coups de lame !) !

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Dark Messiah of Might and Magic

 

Reprenant le moteur d'Half-Life, Dark Messiah propose un FPS médiéval-fantastique où les combats s'avèrent particulièrement intenses. Le mélange FPS (action / combat en vue subjective) et Jeu De Rôle (compétences / évolution du personnage / inventaire) est bien dosé même si l'on peut regretter la grande linéarité du jeu. Les graphismes et le scénario sont corrects et rappeleront le mythique jeu de rôle "Donjons et Dragons" : orcs, gobelins, cyclopes, guerriers, magiciens et autres nécromants sont de la partie et vous donneront du fil à retordre.
Le système de combats est réussi et on se prend à rêver d'un Call of Duty nous plongeant dans les grandes batailles du Moyen-Age ou de l'Antiquité...

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