
Microsoft - Microsoft
Xbox 360
Sortie : 12/10/2007
DVD-Rom
Cartouches et logiciels CD pour consoles de jeux, Courses, Sport-course




Alors que PGR3 brillait par son graphisme mais était relativement limité dans la progression du jeu, se faisant rapidement dépassé par les Forza Motorsport et autres Dirt, PGR4 marque une véritable avancée. Les graphismes sont toujours aussi chouettes, c'est toujours autant un réel plaisir de conduire dans des décors magnifiques de villes que l'on a pu visiter, mais en plus, cette nouvelle version ajoute un fun certain. Jouant dans un autre registre que la simulation pure, PGR4 est le jeu de voiture typique d'arcade, simple à jouer sans être simpliste, en bénéficiant d'un esthétisme fort agréable. Sans être le meilleur jeu de voiture, PGR4 finit malgré tout par tenir le haut du pavé.
Alors certes, l'évolution graphique, d'une part, est bien présente. Là où PGR3 affichait parfois un aliasing tenace, ce dernier opus est quant à lui bien plus gentil avec les globes occulaires du joueur. C'est très joli, l'éclairage est souvent superbe, les couleurs sublimes et j'en passe, bref, certainement le plus beau jeu de caisse actuel.
Oui également, la partie sonore est réussie, tout du moins en ce qui concerne les sons de moteur et de pneus, plutôt bien foutus, et qui varient de façon crédible selon la position de la caméra. Par contre, un immense carton rouge pour la musique. Où sont passées les stations radio de PGR2 ? Un des points de déclin initiés par le 3e opus, juste que cette fois c'est presque pire.
Second point de déclin, le plus important : la conduite. Direction ultra sensible, affreuse impression de légèreté, l'impression de toujours piloter un kart de 500cv pour 800kg, et, petite nouveauté de ce 4e PGR : devoir attendre de posséder un gros monstre de puissance/savonette pour espérer faire un vrai drift... Ma théorie est la suivante : cherchant à faire toujours plus accessible, les développeurs ont décidé de gluer les voitures à la route sur le sec pour pouvoir proposer plus de glisse sur sol mouillé, verglacé ou enneigé, sans pour autant que ça ne soit trop difficile à prendre en main. Dommage. Là où PGR2 proposait un gameplay accessible ET crédible, PGR4 n'offre maintenant qu'une conduite assez étrange, qui pourra cependant plaire aux moins exigeants.
Autres grosse déception : où est passé tout l'aspect classe et gentleman driver présent depuis MSR ? PGR4 arbore un look flashy, kudos-guignol, qui en fin de compte colle plutôt bien avec l'arrivée des motos au pilotage horrible et aux figures idiotes façon "regarde, j'te passe à 200 en wheeling, sur l'angle et sur la neige, le tout en te montrant mon majeur" - Ok.
Enorme déception pour moi. La fin d'une série. Bizarre Creations, c'est plus ce que c'était. Kudos (!) à Microsoft de ne pas avoir essayé de les "retenir".
Et oui le pari était osé mais ils l'ont fait... PGR4 est décidemment encore plus réussi que son grand frère PGR3 ou même que le mythique MSR sur DreamCast. Enorme plus sur cette opus la vision interne au niveau de l'habitacle, jamais une vue cockpit n'a été si agréable, jouable et belle à regarder avec des sensations inédites à la clé!!!
Je trouve qu'il y a un peu d'aliasing globalement sur le jeu mais son rendu est tout de même sublime avec des décors autour du circuit qui excellent en détails. Cependant le jeu propose de telles sensations que l'on n'a même plus le temps de s'extasier devant tout cela tellement on prend notre pied au volant... Ou au guidon...
Les motos sont bien plus agréables que ce que certains tests prétendaient et renforce encore un peu plus ce PGR4 comme l'un des musts des jeux de course sur le marché!